full screen background image

NVIDIA и OBS кардинально улучшили качество и производительность стриминга на видеокартах GeForce»

Популярность стриминга компьютерных игр растёт с каждым днём, поэтому производители уделяют всё больше внимания той части пользователей, которые строят свои системы с прицелом на трансляцию игровых баталий. До сих пор стримеры, которые подходят к делу со всей серьёзностью, для получения хорошего качества трансляций были вынуждены либо использовать для кодирования дополнительный ПК, либо строить свои конфигурации на базе высокопроизводительных многоядерных процессоров. Но на этой неделе компания NVIDIA объявила о том, что новая версия популярной утилиты для стриминга, OBS Studio, получила специальные оптимизации, которые позволят проводить качественные трансляции без задействования дополнительных ресурсов – при помощи аппаратных возможностей графических процессоров GeForce GTX и RTX.

NVIDIA и OBS кардинально улучшили качество и производительность стриминга на видеокартах GeForce"

Суть оптимизаций заключается в усовершенствовании в OBS Studio поддержки аппаратного кодировщика NVIDIA — NVENC.

Обычно профессиональные стримеры редко прибегают к кодированию видеопотока посредством графического ускорителя, поскольку это дополнительно нагружает GPU и приводит к падению FPS в транслируемой игре, а также не позволяет достигать высокого качества изображения. Но с новой, 23-й версией программного обеспечения OBS Studio обе эти проблемы должны быть решены, по крайней мере, так утверждает NVIDIA.

Согласно сообщению компании, в новой версии OBS «влияние стриминга на FPS снижено на 66 % по сравнению с прошлой версией программы». Такое существенное улучшение должно избавить стримеров от необходимости выбирать между невысоким качеством трансляций и необходимостью дополнительных инвестиций в оборудование. Эффект от реализованных оптимизаций смогут почувствовать владельцы видеокарт GeForce GTX и RTX начиная с 600-й серии (Kepler), когда в GPU впервые был реализован аппаратный блок NVENC.


NVIDIA и OBS кардинально улучшили качество и производительность стриминга на видеокартах GeForce"

При этом NVIDIA, разумеется, не упустила случая дополнительно рассказать о преимуществах новых видеокарт поколения Turing. Утверждается, что свежие видеокарты «позволяют дополнительно улучшить качество передаваемой картинки при сниженных битрейтах» благодаря архитектурным усовершенствованиям, сделанным в аппаратном кодировщике NVENC. Это должно быть интересно для стримеров, не имеющих в своём распоряжении быстрого интернет-соединения.

Выгоду от использования видеокарты при стриминге NVIDIA иллюстрирует тем, что в популярных играх в жанре королевской битвы, таких как Fortnite, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Call of Duty: Black Ops 4 — Blackout и Apex Legends, можно достичь улучшения FPS на 48 % в сравнении со стримингом посредством программного кодера x264 с пресетом Fast. Качество изображения в передаваемом видеопотоке, которого можно добиться с видеокартами семейства GeForce RTX, как утверждается, лучше, чем при кодировании процессором с пресетом x264 Fast и сравнимо с пресетом x264 Medium.

NVIDIA и OBS кардинально улучшили качество и производительность стриминга на видеокартах GeForce"

NVIDIA и OBS кардинально улучшили качество и производительность стриминга на видеокартах GeForce"

OBS Studio новой версии 23.0 для Windows, macOS и Linux доступна для загрузки с официального сайта программы.


Источник




Одно мнение к “NVIDIA и OBS кардинально улучшили качество и производительность стриминга на видеокартах GeForce»

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *